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이번글에서는 두점을 잇는 선을 그리는 방법을 구현해 보도록 하겠다.
인터넷에 찾아보면 다양한 선 그리는 알고리듬을 찾아 볼 수 있는데, 비교적 널리 알려진 Bresenham의 알고리듬을 적용하여 선을 그려보도록 하겠다.
위의 코드에 대해서는 인터넷에 잘 설명되어 있으므로 굳이 여기에서는 따로 설명하지는 않겠다.
단지, 이 코드를 이용하여 간단한 예제 프로그램을 만들어서 제대로 선이 그려 지는지만 확인해 보도록 하겠다.
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