앞의 글에서 설명한 초기화 과정을 거쳐 LCD화면에 16x16 크기의 커서가 깜빡이는 것을 확인하였으면 다음 단계로 글자를 출력하는 기능을 구현해 보도록 하겠다. 글자를 출력하는 코드는 이미 LCD1602에서 설명한 방법과 동일하므로 별도의 설명은 필요 없을것이다. void lcd_putc(char ch) { send_data(ch); } void lcd_puts(const char *str) { while (*str) send_data(*str++); } 이제, 특정 위치에 원하는 글자를 출력하기 위하여 DDRAM 주소를 설정하는 방법을 알아보자.ST7920 문서에 다음과 같은 설명이 나온다.위의 설명에 따르면 첫번째 줄에 글자를 출력하기 위해서는 DDRAM의 주소값을 0x80 ~ 0x8F 사이의 값을..
위의 그림이 serial mode에서의 타이밍을 자세히 보여주고 있다. 일반적으로 SPI통신은 CS신호가 low일때 유효한 통신이 이루어 지지만 ST7920은 CS가 high일때 통신이 이루어 진다. 참고로 회로도를 보면 알겠지만 CS 신호를 VDD에 연결시켜 놓았기 때문에 항상 통신이 이루어지고 있다고 보면된다. 그림에서 SID 신호를 보면 3바이트 길이로 통신이 되는 것을 볼 수 있다.첫번째 바이트는 sync를 맞추기 위해서 5비트의 1이 연속되어져야하고, 6번째 비트값으로 read/write 동작을 알려준다. LCD12864프로젝트는 항상 write 동작만 수행되므로 항상 0의 값을 가지도록 주의하여야 한다.7번째 비트는 ST7920 내부의 command register와 data register를..
AVR의 UART를 SPI 마스트 모드로 설정하여 LCD를 제어하는 방법에 대해서 먼저 설명하도록 하겠다. "Using the Master SPI Mode of the USART"라는 문서에서 다음과 같은 그림을 볼 수 있다. 왼쪽이 SPI master 모드로 동작하는 AVR이고 오른쪽이 SPI slave모드로 동작되는 AVR이다. 두개의 AVR을 하나는 SPI 마스트로, 다른 하나를 SPI 슬레이브로 연결하는 방법을 설명하는 그림이다.왼쪽 AVR을 보면 TXD핀이 MOSI처럼 동작하고 RXD가 MISO로, XCK가 SCK처럼 동작되는 것을 볼 수 있다. AVR 데이터쉬트에서 USART챕터에 보면 Asynchronous mode일때와 Synchronous Master mode로 동작할 경우의 baud r..
LCD12864 프로젝트는 가로 128개, 세로 64개의 점으로 구성되는 단색 LCD를 이용하여 원하는 글자나 그래픽을 구현해보는 것이다.LCD1602는 글자위주의 표시를 주로 구현하였고 사용자 패턴을 이용하여 약간의 그래픽 기능을 구현해 보았다면, LCD12864는 문자 표시보다는 그래픽 위주의 출력을 대상으로 프로젝트를 진행해 보려고 한다. LCD12864에 사용되는 드라이버 칩은 ST7920을 사용한다.사용되는 LCD모듈은 다음과 같은 모양을 하고 있다.위의 그림을 보면 알겠지만 외부로 나오는 핀은 모두 20개가 제공된다.각 핀들의 설명은 다음과 같다. 이 제품은 LCD1602과 동일하게 8비트 혹은 4비트 병렬모드로도 동작이 가능할 뿐만 아니라, 15번 PSB핀을 0으로 만들면 SPI를 이용한 직..
이전글인 LCD1602 - ADC 출력을 응용하여 스테레오 오디오의 출력 세기를 바 그래프 형태로 표시하는 것을 구현해 보도록 하겠다.실제로 오디오 출력을 ADC로 읽어 온 값을 출력하는것이 아니고 단순히 시뮬레이션 하는 정도의 수준으로만 구현하는것으로 하겠다.사용하는 회로는 LCD1602 드라이버 코드 - 4비트 모드(2)를 참고하기 바란다.ADC 출력 프로젝트에서는 하나의 ADC 입력에 대해서만 출력했지만 이번 프로젝트에서는 두개의 오디오 출력을 표시하여야 하므로 update_bar_graph() 함수를 조금 수정하였다. #define CHAN_INDENT 2 static void update_bar_graph(uint8_t r, uint8_t line) { uint8_t full = line / L..
이번에는 LCD1602를 실제 어떻게 활용할 수 있는지 간단한 프로젝트를 만들어 알아보기로 하겠다.먼저 다음과 같은 회로를 구성한다.LCD1602를 4비트 모드로 AVR과 연결시키고, AVR의 ADC0핀에 10K옴 가변 저항기를 연결하였다. ADC 값을 읽어 오는 방법은 입문 과정중 ADC(Analog to Digital Converter)에서 다루어 보았으므로 참고하면 된다.ADC 블럭을 통해서 읽어온 값을 LCD에 출력하는 코드를 만들어, ADC와 LCD가 정상적으로 동작되는지 확인해 본다. static char lcd_buf[2][16]; uint8_t row, col; static void clear_buf(void) { for (row=0; row
이번 글에서는 LCD 내부에서 제공하는 글자를 사용하지 않고 프로그래머가 직접 글자 패턴을 만들어서 LCD에 출력해보는 기능에 대해서 알아보도록 하겠다.먼저 다음과 같은 코드를 만들어 본다. static uint8_t count; static char buf[16]; static char spinner[] = {'|','/','-','\\'}; static void loop(void) { sprintf(buf, "Cnt = %3d", count++); lcd_pos_putc(1,0,spinner[count&3]); lcd_pos_puts(1,3,buf); _delay_ms(500); } 위의 코드는 500msec 마다 count 변수값을 LCD의 두번째 줄에 출력하는 코드이다. 이미 앞의 글들에서 계속 ..
이번 글에서는 앞에서 만들었던 4비트 모드 LCD 연결에서 R/W 신호를 GND에 고정 시켜 AVR과 LCD의 신호를 6개만 연결하는 회로를 이용하는 방법에 대해서 설명하도록 한다. 회로를 다음과 같이 만든다.LCD의 R/W 신호를 GND에 연결한 것과, 이로 인하여 AVR과 LCD는 모두 6개의 신호로 연결된 것을 볼 수 있다. 8비트 모드에서 사용하였던 11개의 신호선에 비하면 거의 절반이나 줄어든 효과를 가지고 온다고 볼수 있겠다. 물론 8비트 모드에서도 R/W 신호선을 사용하지 않게 할 수도 있다. 그럼 위의 회로 구성에 따라 수정하여야 하는 LCD 드라이버 코드가 어떤 것들이 있는지 하나씩 확인해 보도록 한다.먼저 E신호가 앞에서는 PD2에 연결되었는데 이번에는 PD1에 연결되었으므로 이 부분에..
HD44780 호환 칩들은 데이터라인을 8비트로 연결하여 동작할 수도 있지만, 4비트 데이터만 가지고도 동작할 수 있는 구조를 가진다. 그 이유는 AVR과 같이 외부로 나오는 핀의 개수가 많지 않은 마이크로 컨트롤러를 사용하는데 부담을 덜어주기 위해서이다. 이전 글처럼 8비트 모드로 동작 시키게 되면 모두 11개의 신호선이 필요하다. ATmega328의 경우 모두 28개의 핀이 있는데 전원과 외부 클럭을 연결하는데 필요한 핀을 제외하면 21개의 핀을 사용할 수 있게 된다. 그 중에서 11개의 핀을 LCD를 구동하는데 사용하게 되면 실제로 남는 핀의 개수는 그 절반밖에 되지 않는 10개만 사용할 수 있다는 얘기가 된다.이러한 문제를 해결하기 위하여 4비트 모드로 동작시킬수 있는 구조를 제공하는 것이다. L..